생각

· 생각
# 고민 나는 4번째 토이 프로젝트를 끝내고, 회고를 작성하면서 프로젝트에 대해 다시 생각해 보았다. "무엇을 잘했고 무엇을 못했을까?" 가장 먼저 생각난 것은 내 코드의 유지보수의 불편함이었다. 그만큼 내가 결과물에 집착해서 개발을 했다는 것이다. 토이 프로젝트는 나를 성장시키기 위한 도구일 뿐이다. 나는 현재 프론트 엔드 분야로 취업에 목말라 공장처럼 프로젝트를 찍어 내고 있었고, 그 결과 "좋은" 코드를 만드는 것보다 "구현"에만 집중한 코드를 만들고 있었다. 그렇게 내 코드는 똥💩이 되었다. ( 아... 이래서 지금, 모든 회사에서 서류 탈락하고 있구나? ㅋ ) 나는 "재사용 가능한", "유지보수가 편리한" 컴포넌트를 만들어야 한다는 것을 안다. 하지만 코딩을 할 때는 이 이론은 머릿속에서 점점..
S0PH1A
'생각' 카테고리의 글 목록